CategoryProgramming

Adventurer Omar

Adventurer Omar

Jednou jsem hrál hru stylu Boulder Dash, která mě extrémně bavila. Chtěl jsem si zkusit udělat hru stejného stylu, takže toto je její podobný klon.

Kopete v zemi a musíte sbírat zlaté mince. Na mapě jsou jedny dveře do další levelu, které se otevřou po sebrání všech mincí. Při sbírání si, ale musíte dát pozor na kameny, aby na vás náhodou nespadli a nezabili vás. Později vám budou cestu znepříjemnovat nepřátelé, kteří se budou pohybovat po mapě.

Hra obsahuje několik nepřátel a 9 levelů. Kdo udělá 9. level, tak má moje velké uznání, protože tento level jsem vymýšlel přes týden a skládá se z více menších hlavolamů (mimochodem 3. obrázek je z 9. levelu).

Hra je naprogramována v C++ s  pomocí SDL knihovny. Hra dokonce obsahuje editor pro vytváření map, ale pokud si správně pamatuji, tak v něm není vše ošetřené, takže musí být hlavní postavička blízko levého horního rohu, aby byla po spuštění hry hned vidět bez posouvání mapy.

Přeji příjemnou zábavu. 😉

Stáhnout:

Windows:
32 bit

Linux:
32 bit | 64 bit

Zdrojový kód:
Zdrojový kód

Save Earth

Save Earth

Moje první grafická hra z roku 2006.
Musíte ubránit Zemi před nepřáteli z vesmíru.
Hra obsahuje hodně nepřátel, bonusů a finálního bosse.

Hra je naprogramovaná v C++ (dnes je to pro mě příšerný kus kódu ;)) a použita je SDL knihovna pro práci s grafikou, zvukem, atd. Podle obrázku lze poznat hodně primitivní grafiku, kterou jsem v té dobe udělal v Malování (ve Windows). Většinu zvuků jsem dokonce “namluvil” sám. Hodně jsem si s touto hrou užil a naučil jsem se mnoho věcí. Při hrání si vždy vzpomenu na staré časy.

Stáhnout:

Windows:
32 bit

Linux:
32 bit | 64 bit

Zdrojový kód:
Zdrojový kód

© 2024 Milan Rybář

Theme by Anders NorénUp ↑